1、类的关键字
-
struct
在C语言中已经有了自己的含义,必须继续兼容 - 在C++中提供了新的关键字 class用于类定义
- cass和 struct的用法是完全相同的
在用struct
定义类时,所有成员的默认访问级别为public
在用
class
定义类时,所有成员的默认访问级别为private
#includestruct A{ // defualt to public int i; // defualt to public int getI() { return i; }};class B{ // defualt to private int i; // defualt to private int getI() { return i; }};int main(){ A a; B b; a.i = 4; printf("a.getI() = %d\n", a.getI()); b.i = 4; printf("b.getI() = %d\n", b.getI()); return 0;}
2、小实例
需求:开发一个用于四则运算的类
- 提供
setoperator
函数设置运算类型 - 提供
setParameter
函数设置运算参数 -
提供
result
函数进行运算- 其返回值表示运算的合法性
- 通过引用参数返回结果
// Operator.h#ifndef _OPERATOR_H_#define _OPERATOR_H_class Operator{private: char mOp; double mP1; double mP2; public: bool setOperator(char op); void setParameter(double p1, double p2); bool result(double& r);};#endif//Operator.c #include "Operator.h"bool Operator::setOperator(char op){ bool ret = false; if( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') ) { ret = true; mOp = op; } else { mOp = '\0'; } return ret;}void Operator::setParameter(double p1, double p2){ mP1 = p1; mP2 = p2;} bool Operator::result(double& r){ bool ret = true; switch( mOp ) { case '/': if( (-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001) ) { ret = false; } else { r = mP1 / mP2; } break; case '+': r = mP1 + mP2; break; case '*': r = mP1 * mP2; break; case '-': r = mP1 - mP2; break; default: ret = false; break; } return ret;}
3、类的真正形态
- C++中的类支持声明和实现的分离
-
将类的实现和定义分开
-
.h头文件中只有类的声明
- 成员变量和成员函数的声明
-
.cpp源文件中完成类的其它实现
- 成员函数的具体实现
-
4、小结
C++引进了新的关键字class用于定义类
struct
和class
的区别在于默认访问级别的不同C++中的类支持声明和实现的分离
- 在头文件中声明类
- 在源文件中实现类